el círculo (2015)

So Long Sucker es un juego de mesa inventado en 1950 por John Forbes Nash, Mel Hausner, Lloyd S. Shapley y Martin Shubik. Se trata de un juego de regateo/estrategia económica para cuatro personas. Cada jugador comienza el juego con 7 fichas y, en el transcurso de la partida, intenta adquirir todas las fichas de los demás jugadores. Para ello es necesario llegar a acuerdos con los demás jugadores que, en última instancia, no se pueden ejecutar. Para ganar, los jugadores deben retractarse de dichos acuerdos. El juego dura aproximadamente 60 minutos.

El nombre original de Nash para el juego, antes de que se publicara como So Long Sucker, era Fuck You Buddy[2]: 102 El primer episodio del documental The Trap de Adam Curtis, que analizaba la obra de Nash, llevaba el subtítulo “F**k You Buddy”.

la trampa: qué pasó con nuestro sueño de libertad

Algunas de las tecnologías que utilizamos son necesarias para funciones críticas como la seguridad y la integridad del sitio, la autenticación de cuentas, las preferencias de seguridad y privacidad, los datos internos de uso y mantenimiento del sitio, y para que éste funcione correctamente para la navegación y las transacciones.

Desde piezas hechas a mano hasta tesoros vintage listos para ser amados de nuevo, Etsy es el mercado global de artículos únicos y creativos. También es el hogar de una gran cantidad de artículos únicos hechos con amor y un cuidado extraordinario. Aunque muchos de los artículos de Etsy están hechos a mano, también encontrarás material para manualidades, artículos digitales y mucho más.

Las políticas de envío varían, pero muchos de nuestros vendedores ofrecen envío gratuito cuando les compras. Normalmente, los pedidos de 35 USD o más (dentro de la misma tienda) tienen derecho a un envío estándar gratuito de los vendedores de Etsy participantes.

círculo wiki

So Long Sucker es un juego de mesa inventado en 1950 por John Forbes Nash, Mel Hausner, Lloyd S. Shapley y Martin Shubik. Es un juego de estrategia económica y de regateo para cuatro personas. Cada jugador comienza el juego con 7 fichas y, en el transcurso de la partida, intenta adquirir todas las fichas de los demás jugadores. Para ello es necesario llegar a acuerdos con los demás jugadores que, en última instancia, no se pueden ejecutar. Para ganar, los jugadores deben retractarse de dichos acuerdos. El juego dura aproximadamente 60 minutos.

El nombre original de Nash para el juego, antes de que se publicara como So Long Sucker, era Fuck You Buddy[2]: 102 El primer episodio del documental The Trap de Adam Curtis, que analizaba la obra de Nash, llevaba el subtítulo “F**k You Buddy”.

Largo da pena ventosa en línea

Hausner, M., Nash, J. F., Shapley, L. S. y Shubik, M., (1964), “‘So Long Sucker,’ A Four-Person Game”. En M. Shubik (ed.) Game Theory and Related Approaches to Social Behavior, John Wiley & Sons, Inc., Nueva York.

Este juego se ideó en 1950 como un sencillo juego social para modelar el comportamiento de las personas al formar coaliciones. Para progresar en el juego hay que formar una coalición con al menos otro jugador, pero para ganar realmente hay que traicionar a la coalición. Se dice que “los cuatro autores todavía se hablan de vez en cuando” y las pruebas iniciales del juego dieron como resultado parejas casadas que volvían a casa de las fiestas en taxis separados.

El objetivo es ser el último jugador con una reserva de fichas. (Cada jugador comienza con siete de un único color.) Cada jugada reduce tu reserva en una ficha, y se repone mediante capturas o regalos de otros jugadores. Los jugadores tienen cierto control sobre quién es el siguiente en jugar, pero las capturas benefician a otro jugador o requieren que otro jugador decida dejarle hacer una captura.

Por Sofía Salome

Hola mundo, soy Sofía Salomé copywriter de Damboats.es